Diablo in Space
verfasst am 12.10.2009Das Ur-Alien-Syndrome von anno 1987 war ein reines Run'n'Gun; die 2007er Fassung fällt hingegen eher in die Kategorie Dungeon Crawler à la Diablo, d.h. das Einfach-Alles-Töten-Was-Sich-Nähert-Spielprinzip wurde um einige RPG-Elemente erweitert, sodass man nicht nur am Beginn aus sechs unterschiedlichen Charakterklassen wählen, sondern diese auch während des Spiels laufend weiterentwickeln kann und muss. Weiters darf man der Heldin Aileen Harding verschiedenste Waffen - vom Flammenwerfen bis hin zum Raketenwerfer ist alles möglich - in die Hand drücken, die dann selbstredend wiederum unterschiedliche Taktiken erfordern. Auch die Rüstung kann ganz RPG-like ständig gewechselt werden, um den ein oder anderen Vorteil gegenüber den angreifenden Aliens zu erhalten.
In Summe gibt's 40 Levels - also mehr als sechsmal so viel wie damals - zu überleben; lt. Sega stellen sich einem über 100 verschiedenen Gegnern in den Weg.
So, von den Kritiken her - Metascore von nur 48/100 - sollte man eher einen großen Bogen um das Spiel machen, vor allem, wenn es noch zum Regulärpreis angeboten wird. Für € 10 kann man aber mMn. bedenkenlos zuschlagen, sofern man für das Genre etwas übrig hat.
Fast vergessen: das Spiel kann zu viert(!) - wohlgemerkt auf einer Wii - gespielt werden.