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Veröffentlicht26.02.2010
GenreShoot'em ups (Shoot'n'Run)
Spieler1
MetaScore65/100
ControllerWiimote + Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller
Sonstiges16:9
PEGI

Linksgamefaqs.com, nintendo.de, nintendo.co.uk, nintendolife.com

Alright. Who wants some?

verfasst am 04.03.2010

Auch wenn die Review-Seite meines Vertrauens nur 6 von 10 Sternen vergeben hat, konnte ich nicht wiederstehen, trotzdem einen Blick auf Dracula - Undead Awakening zu werfen. Die Spielvarianten sind leider relativ bescheiden; es stehen gerade mal drei verschiedene Levels und in Summe vier - na ja , eigentlich sind's eher 3,5 - Spielmodi zur Auswahl, was jedoch einen C64-Veteranen nicht abschrecken kann und überhaupt, nicht die Vielfalt sondern der Spielspaß zählt.

Apropos Spielmodi:

Survival: Einfach überleben während unzählige Gegner stetig auf einen zuströmen. Um mit den konstant schwerer zu besiegenden Monstern Schritt halten zu können, lassen diese gerne mal die ein oder andere Waffe, Lebenselixiere und natürlich Munition zurück. Weiters kann man nach erfolgreichem Level-Aufstieg seinen Helden weiterentwickeln; hierbei stellt das Spiel jeweils vier - zufällig?! - gewählte Eigenschaften zur Wahl.

Super Survival: Das gleiche, nur halt schwerer.

Rush: Wiederum geht's rein ums so-lange-wie-möglich-überleben, nur mit dem Unterschied, dass man sich zu Beginn für eine Waffe inkl. unendlich Munition entscheiden kann.

Wave Attack: Der interessanteste Modus: RPG-like kämpft man sich quasi durch ein Level nach dem anderen. Die getöteten Monstren lassen - wenn überhaupt - kleine Geldhaufen zurück, die dann wiederum nach Beendigung des Levels zum Kaufen von Waffen, Munition oder Heiltränke gebraucht werden. Neu ausgestattet geht's stürzt man sich dann in die nächste Wave.

Während die ersten drei Modi sich vor allem für eine kleine Metzelei zwischendurch eignen, geht man bei Wave die Sache dann doch etwas überlegter an, denn auch wenn Geldausgeben grundsätzlich nicht schwer ist, sollte man jedoch schon über etwas Weitsicht verfügen um zumindest eine Zeitlang den Höllenkreaturen ordentlich einheizen zu können.

Apropos Zeit:

Es wird zwar nicht auf Zeit gespielt, jedoch in einem Rutsch, was nichts anderes heißt als bis zum Tod; (zwischen)speichern gibt's somit nicht.
Das hört sich jetzt hart an, doch da sich hinter Dracula ein astreines Highscore-Game verbirgt geht's nicht wirklich anders. Bezüglich Hightscore misst man sich natürlich online mit den besten der besten um es geschwollen auszudrücken.

Nach den ersten Runden ein klares 7/10 von mir; ob's bei dieser Bewertung bleiben wird, wird sich jedoch noch zeigen.

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