Indipendent-Helden
verfasst am 04.08.2009Zwei junge Männer verbringen unzähligen Stunden in diversen Kaffeehäusern und Bibliotheken - Gratis-WLAN(!) - um ein Spiel zu programmieren; ein Spiel, für das die beiden lange keinen Publisher finden bis sie auf diversen (Indi-)Spiele-Messen unzählig Preise abstauben und praktisch über Nacht bekannt werden. Die Rede ist von 2D Boy und ihrem Spiel World of Goo.
Spielerisch ist's simple: durch Kombination von Goo-Bällen baut man sich Türme und Brücken um eines der Rohre, die in der Goo-Welt so mir-nichts-dir-nichts aufgetaucht sind, zu erreichen; selbstverständlich muss ressourcenschonend gebaut werden, da einerseits nur eine begrenzte Anzahl von Goo-Bällen pro Level vorhanden sind und andererseits auch eine gewisse Mindestanzahl von diesen in die Rohre gesaugt werden sollen.
Diese überzeugende Grundidee verbunden mit einer musikalischen Begleitung par excellence und einer unglaublich schönen grafischen Umsetzung ergibt eines der besten Spiele für die Wii und darf eigentlich in keiner Spielesammlung fehlen.
Bits&Bytes
verfasst am 04.08.2009Noch ein paar Extras:
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