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Veröffentlicht26.03.2010
GenreShooter (First Person Shooter)
Spieler1
MetaScore82/100
ControllerWiimote + Nunchuk, Wii Motion +
Sonstiges16:9, 50/60 Hertz, EDTV/HDTV
PEGI

Linksgamefaqs.com, nintendo.de, nintendo.co.uk, nintendolife.com, ogdb.de, vgchartz.com

First Impressions

verfasst am 30.03.2010

Vorab: Red Steel 2 hat nichts mit Red Steel zu tun. Gar nix. Das Setting ist komplett anders, der Stil komplett anders, das Spielprinzip komplett anders und das ist gut so. Sicher, Red Steel hat viele Schwächen, doch so schlecht, wie alle zur Zeit sagen, war es nun auch wieder nicht; es wurde halt einfach dem unglaublichen Hype - Stichwort: 1zu1-Steuerung der Schwertkämpfe - nicht gerecht oder vielmehr, das konnte es gar nicht. RS2 ist also kein Aufguss eines mittelprächtigen Spiels geworden sondern vielmehr ein Relaunch, wobei man sich halt dann doch frägt, warum man nicht gleich eine neue Serie draus gemacht hat?!

Apropos 1zu1-Steuerung: Teil Zwei tut sich hier etwas leichter als der Winter 2009 erschienene Vorgänger, denn Dank WiiMotion+ werden die Bewegungen genauestens erfasst und auch tatsächlich 1zu1 ins Spiel übertragen; realistischer Schwertkampf ist aber dennoch Fehlanzeige. Ja, richtig gelesen. Ob's stört? Mitnichten. Einerseits bin ich mit den Jungs von GamesRadar einer Meinung, andererseits braucht ein unterhaltsames Hack&Slash-Game - man denke da nur an No More Heroes - nicht wirklich eine 1zu1-Steuerung, sondern einfach nur eine gut funktionierende Steuerung und die hat RS2 auf jeden Fall. Auch grafisch kann RS2 voll und ganz überzeugen: der Cell-Shading-Look ist frisch, scharf und detailliert; ob's auch etwas abwechslungsreicher wird muss sich jedoch erst zeigen. Vom Gameplay her verhält es sich ähnlich: comichaft überzogene Duelle mit unzähligen Bösewichten stehen an der Tagesordnung, verknüpft mit kurzen Storysequenzen - worum es aber genau geht, weiß ich nicht, denn die Story hab ich eigentlich gleich nach dem Intro-Filmchen aus den Augen verloren; irgendwas mit totgeglaubten Super-Über-Drüber-Kämpfer und einem mysteriösen, jedoch derzeit verlegten Katana. 08/15 halt irgendwie.

Nach 1h Spielzeit würd ich jetzt einfach mal sagen: 8/10 und die ausgelegten £ 30 dürften sich gelohnt haben.

Apropos Pfund: Ubisoft hat in der UK - aus welchen Gründen auch immer - keine mehrsprachige Version auf den Markt geschmissen, d.h. wer in UK kauft, muss mit Englisch vorlieb nehmen.

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