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Veröffentlicht29.12.2006
GenreSimulation (Wirtschaftsimulation)
Spieler1
MobyScore87/100
ControllerClassic Controller, GameCube Controller
Sonstiges4:3
PEGI

Linksgamefaqs.com, mobygames.com, nintendolife.com

still kickin' ass

verfasst am 09.11.2009

SimCity hat inzwischen 24(!) Jahre auf dem Buckel und nichts desto trotz ist es so unterhaltsam wie je zuvor. Die Urversion auf dem C64 - eigentlich eher als Demo zu verstehen, die erste richtige Fassung wurde für Amiga und PC entwickelt - war zwar mehr als eingeschränkt (keine Züge, keine Polizei, keine Feuerwehr, dafür die in SimCity2000 wieder eingeführten Wasserrohre), kostete mich aber dennoch Gott weiß wie viele Stunden; ein paar Jahre später wurde sie schließlich von SimCity Enhanced CD-ROM - meiner Lieblingsversion - abgelöst wurde.

Aufschwung
So, 2009 ist's wieder so weit: ich baue eine Stadt nach der anderen, aber nicht mit dem eigentlichen Ableger der Reihe für die Wii, dem SimCity Creator, sondern mit der alten SNES-Version via VirtualConsole. Warum? Einerseits scheint SimCity Creator durchaus durchwachsen zu sein und andererseits steh ich eher auf die Uralt-top-down-Grafik der frühen Varianten.

Verwüstung
Einziger Minuspunkt dieser Version ist übrigens die Darstellung des Verkehrs, denn selbst wenn auf allen Frequenzen kilometerlange Staus in der Innenstadt gemeldet werden, kann ich die kleinen dunkelblauen Pünktchen auf den dunkelgrauen Straßen von der doch ein Stückchen vom Fernseher entfernten Couch nur mit zugekniffenen Augen ausmachen. Mühsam für mich, mühsam für meine Bürger, aber andererseits gehört das zum Großstadtleben dazu

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Benjamin Wimmer, Wien, 2007-2025