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Veröffentlicht22.05.2009
GenreJump'n'Runs (2D)
Spieler1
MetaScore77/100
MobyScore79/100
ControllerWiimote + Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller
Sonstiges16:9, 50/60 Hertz, EDTV/HDTV
PEGI

Linksgamefaqs.com, mobygames.com, nintendo.de, nintendo.co.uk, nintendolife.com, ogdb.de, vgchartz.com

3+

verfasst am 14.07.2009

3+ steht bei der Pan European Game Information für

Der Inhalt von Spielen mit dieser Einstufung ist für alle Altersgruppen geeignet. Wenige Gewaltdarstellungen in einem lustigen Kontext (etwa in der Art, wie sie in Zeichentrickserien wie Bugs Bunny oder Tom & Jerry vorkommen) sind akzeptabel. Der Charakter auf dem Bildschirm sollte vom Kind nicht mit real existierenden Wesen in Verbindung gebracht werden können, sondern in allen Aspekten ein Fantasiewesen sein. In dem Spiel sollten weder Bilder noch Geräusche eingesetzt werden, die junge Kinder erschrecken oder ängstigen könnten. Vulgäre Sprache darf ebenso wenig vorkommen wie Nacktszenen oder Referenzen auf sexuelle Handlungen.


Quasi, harmlos. Vollkommen harmlos, um genau zu sein, und das ist Klonoa auf jeden Fall. Die Story wird in einfachsten Sätzen - die wichtigeren davon werden 2 bis 3mal wiederholt - erzählt, sodass auch sicher jeder alles mitbekommt. Grauslig ist das Spiel auch nicht, eher quietschbunt und schön anzusehen.

Was man aber bei der PEGI auch berücksichtigen muss ist, dass

der Schwierigkeitsgrad des Spiels oder die für das Spielen erforderlichen Fähigkeiten [...] bei der Vergabe der Altersempfehlung nicht berücksichtigt [werden].


Quasi, das Spiel kann höllisch kompliziert sein und trotzdem ein 3+ bekommen.

Klonoa ist storytechnisch auf jeden Fall ein 3+, vom Schwierigkeitsgrad jedoch mindestens ein 7+ oder gar 12+, sofern mal alle Extras usw. einsammeln möchte.

Jetzt sind auf der Wii die 2D - jup, auch das in 3D umgesetzte Klonoa schränkt den Spieler auf nur rechts, links sowie runter, rauf ein - Jump'n'Runs eher dünn gesät. Da jedoch Wario Land inzwischen das zweite Mal durchgespielt wurde und die diversen Klassiker aus vergangenen Tagen - vgl. die Spiele der Virtual Console - sowieso keine wirklichen Herausforderungen mehr sind, muss man halt auf Spiele wie Klonoa zurückgreifen.

Kurz gesagt, Augen zu und durch für die Zwischensequenzen und fröhliches dahinspielen und genießen für den Rest.

Phu, Vision 6-2 ist hart ...

verfasst am 21.07.2009

... und mit den verbleibenden zwei Leben irgendwie nicht zu schaffen. Ich glaub, ich muss zurück zu den leichteren Levels Leben sammeln

OK ,...

verfasst am 22.07.2009

... so schwer war's dann noch wieder nicht.
Noch kurz was zum Storyende: phu, für ein Kinderspiel durchaus erfrischend, wenn auch ein Spürchen zu schmalzig.

Highscore

verfasst am 22.07.2009

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Benjamin Wimmer, Wien, 2007-2025