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via xkcd.com:

Also, ich verborge ja gerne meine Spiele. Wenn's an andere Spieler ist, ist's leicht; was aber, wenn Neulingen eins mitnehmen möchten?
Einsteiger sind ja Dank WiiSports ein wenig verwöhnt: abwechslungsreich, solo sowie mit Freunden spaßig und äußerst einfach zu bedienen.
Partyspiele an sich hab ich nicht; WarioWare käme in Frage, ist aber vielleicht etwas zu schräg. Außerdem, was wenn erwachsenere Spiele gefragt sind? RailShooter (HotD, Overkill, Dead Space, Umbrella oder Darkside Chronicles) bieten sich definitiv an: einfache Steuerung und literweise Blut. Doch was, wenn mit erwachsen nicht nur das PEGI-Rating gemeint ist, sondern auch Umfang und Komplexität?
Tja, dann gibt's eigentlich kein Vorbeikommen an Resident Evil 4.
Doch was, wenn nach 30h Spielzeit nach mehr gebettelt wird?

Die Wiimote verfügt über einen kleinen Lautsprecher, der von mehreren Spielen auch äußerst effektiv eingesetzt wird. Was aber, wenn man mit Kopfhörern spielt? In der Regel reagieren Spiele auf die Deaktivierung dieses Features (egal ob direkt über das System oder durch eine Option im Spiel) mit einem einfachen zusammenlegen der Tonspuren auf die Kopfhörer, sprich, man hört trotzdem alles.
Silent Hill leider nicht, was bleibt sind - wenn überhaupt, da ebenfalls deaktivierbar - Untertitel.
Schade.
verfasst am 03.04.2010Was wäre rausgekommen, wenn Pink Floyd auf dem NES komponiert hätten?
Nach den Flaming Lips heuer schon das zweite, äußerst gelungene Cover des The Dark Side of the Moon-Albums.
Herrlich. Retro. Schön.
Die komplette Playlist

Vorab: Red Steel 2 hat nichts mit Red Steel zu tun. Gar nix. Das Setting ist komplett anders, der Stil komplett anders, das Spielprinzip komplett anders und das ist gut so. Sicher, Red Steel hat viele Schwächen, doch so schlecht, wie alle zur Zeit sagen, war es nun auch wieder nicht; es wurde halt einfach dem unglaublichen Hype - Stichwort: 1zu1-Steuerung der Schwertkämpfe - nicht gerecht oder vielmehr, das konnte es gar nicht. RS2 ist also kein Aufguss eines mittelprächtigen Spiels geworden sondern vielmehr ein Relaunch, wobei man sich halt dann doch frägt, warum man nicht gleich eine neue Serie draus gemacht hat?!
Apropos 1zu1-Steuerung: Teil Zwei tut sich hier etwas leichter als der Winter 2009 erschienene Vorgänger, denn Dank WiiMotion+ werden die Bewegungen genauestens erfasst und auch tatsächlich 1zu1 ins Spiel übertragen; realistischer Schwertkampf ist aber dennoch Fehlanzeige. Ja, richtig gelesen. Ob's stört? Mitnichten. Einerseits bin ich mit den Jungs von GamesRadar einer Meinung, andererseits braucht ein unterhaltsames Hack&Slash-Game - man denke da nur an No More Heroes - nicht wirklich eine 1zu1-Steuerung, sondern einfach nur eine gut funktionierende Steuerung und die hat RS2 auf jeden Fall. Auch grafisch kann RS2 voll und ganz überzeugen: der Cell-Shading-Look ist frisch, scharf und detailliert; ob's auch etwas abwechslungsreicher wird muss sich jedoch erst zeigen. Vom Gameplay her verhält es sich ähnlich: comichaft überzogene Duelle mit unzähligen Bösewichten stehen an der Tagesordnung, verknüpft mit kurzen Storysequenzen - worum es aber genau geht, weiß ich nicht, denn die Story hab ich eigentlich gleich nach dem Intro-Filmchen aus den Augen verloren; irgendwas mit totgeglaubten Super-Über-Drüber-Kämpfer und einem mysteriösen, jedoch derzeit verlegten Katana. 08/15 halt irgendwie.
Nach 1h Spielzeit würd ich jetzt einfach mal sagen: 8/10 und die ausgelegten £ 30 dürften sich gelohnt haben.
Apropos Pfund: Ubisoft hat in der UK - aus welchen Gründen auch immer - keine mehrsprachige Version auf den Markt geschmissen, d.h. wer in UK kauft, muss mit Englisch vorlieb nehmen.
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